多年来,芬兰开发商 Housemarque 一直是 PlayStation 最可靠的合作伙伴之一,其独家游戏 Resogun 和 Dead Nation 等都提供了一流的街机风格射击游戏。几年前,该工作室停止开发街机射击游戏,转而进行更大规模的项目,但其 PS5 游戏 Returnal 并没有放弃其根源。现在,我们有了更多关于它将如何利用游戏机的功能来增强游戏体验的信息。
正如 PlayStation 官方杂志所解释的那样,PS5 的超快 NVMe SSD 可让玩家在被杀死后几乎立即重生。因为这是一款 rogue-lite 游戏,强调在增强某些能力并尝试进一步进步时反复奔跑,这应该可以减轻我们在该类型游戏中经常看到的挫败感。
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正在播放:Returnal - 官方战斗概览游戏预告片
此外,DualSense 控制器的自适应扳机可用于快速切换游戏武器的射击模式。考虑到大多数 Housemarque 游戏的动作节奏非常快,它应该有助于保持可控性。今年晚些时候,我们还将在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中看到类似的交替模式射击功能。
Returnal 中的每次游戏都会有所不同,你需要掌握多种武器和策略才能击败游戏中的众多敌人。该游戏将于 3 月 19 日在 PS5 上独家发布,这将是 Housemarque 自 2017 年的 Matterfall 以来的第一款新游戏。一款名为 Stormdivers 的大逃杀游戏一直在开发中,但为了 Returnal 而被搁置。在此之前,游戏 Nex Machina 已在 PS4 和 PC 上发布,它是与 Robotron 2084 和 Smash TV 设计师 Eugene Jarvis 合作开发的。然而,它的销量不佳,导致该工作室宣布其街机时代已经结束。
有关 Returnal 的更多信息,请查看我们的生存指南和打开那些令人困惑的橙色屏障门的指南。您还可以在我们的 Returnal 评论中查看游戏的表现。如果您对这款游戏感兴趣,我们还有一篇文章解释为什么在 Returnal 中您应该死得更多,跑得更短,以及故事如何因此变得更好。
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